MASTER EN ENTORNOS INMERSIVOS WEB3 E INNOVAVIÓN CULTURAL
Arte y metaverso como propuesta de valor para
cualquier sector.
Primera edición | 23 de septiembre (*) |
Plazas | 30 |
Horas | 250 |
Precio | 6.000 € |
(*) Sujeto a un mínimo de 20 alumnos

Nuestro objetivo final es dotar a los participantes con las habilidades y el conocimiento necesarios para afrontar los retos actuales y futuros en el sector del arte y la cultura, liderando proyectos innovadores y aprovechando al máximo las posibilidades de los entornos inmersivos web 3.0.
Si estás dispuesto a sumergirte en un apasionante viaje de descubrimiento y creatividad, este curso es para ti.
¡Bienvenidos a la revolución de la cultura y las nuevas tecnologías!
¿Qué aprenderás?
Durante este programa, exploraremos las últimas tendencias y avances en tecnologías como la realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta, que están transformando radicalmente la forma en que experimentamos el arte y nos sumergimos en diferentes culturas.
Además, estudiaremos cómo estas tecnologías se integran en el contexto web 3.0, donde la interconectividad, la inteligencia artificial y la colaboración global son fundamentales.
Además, nos centraremos en la innovación cultural y cómo estas tecnologías pueden potenciarla. Estudiaremos cómo los museos, los centros culturales y los artistas pueden aprovechar los entornos inmersivos web 3.0 para llegar a nuevas audiencias, contar historias de una manera más impactante y romper las barreras físicas y geográficas.
¿A quién va dirigido?
Buscamos personas inquietas que quieran dar un paso más en su vida profesional o personal. Si ya formas parte del Sector, sin duda obtendrás una nueva y actualizada visión del escenario actual.
Y si estás pensando en dar un giro a tu carrera profesional o quieres comenzar a trabajar en el Sector del Arte y la Cultura, este es tu Master. Conocerás y comprenderás los cambios de modelo de negocio y las oportunidades que, gracias a las tecnologías emergentes, podrás explotar.
Modalidades

PRESENCIAL

ON LINE

HÍBRIDO
Módulos del Master
01
Marketing
02
Nuevas Tecnologías I
03
Nuevas Tecnologías II
04
Realidades expositivas
05
Identidad Digital
06
Aspectos legales
Cada Módulo consta de 30 horas lectivas – Temario sujeto a posibles modificaciones.
Puedes realizar el Master o bien elegir únicamente aquellos Módulos que más te interesen. Si se cursan los Módulos de manera independiente, el coste es de 1.500 € cada uno.
No incluyen Talleres, Ponencias ni TFM.
Talleres
01
Primeros pasos
- Creación de una Wallet
- Creación de cuentas
- Configuración de distintas Cryptos
- Compra de monedas
- Adquisición de un activo digital
02
Operando con NFTs
- Alta en Plataforma
- Creación de contenido para un NFT
- Mintado
- Puesta en venta
03
Smart Contract
- Bases técnicas
- Diseño de condiciones
- Implemnteación de un Smart Contract
- Asociación a un Activo Digital
- Mintado
04
Análisis de Mercados
- Plataformas
- Análisis de mercados
- Seguimiento de activos
- Almacenamiento de Activos
Ponencias
A lo largo del Master nos acompañarán personajes destacados en el sector. Compartirán con nosotros sus experiencias que, sin duda, nos inspirarán a todos.
Igualmente nos darán los mejores consejos, basados en sus trayectorias profesionales y personales, para que aprendamos de sus aciertos y también, de sus errores.
PFM
Proyecto Fin de Master
Los PFM se realizarán en grupos que pueden ir de 2 a 4 integrantes.
Se deberá presentar la propuesta y una vez valorada por el claustro se procederá a desarrollarlo.
Cada PFM contará con un Mentor con el fin de aportar y apoyar al grupo.
El plazo máximo para presentar el PFM finalizado será de 1 mes, a partir de la fecha de finalización de las clases.
Para obtener el Título es necesario asistir a un 80% de las sesiones y tener aprobado el PFG.
El proyecto de mayor puntuación, conseguirá tener un pack de visibilidad a través de los canales habituales y del programa de Radio Intereconomía, ARTECH.
W3SM
Nosotros
Pablo de Vargas Aldecoa
Intereconomía Radio (ARTECH)
Raquel Pérez García
Digital Fashion – Metaverse
Marta Suárez-Mansilla
Dirección de Proyectos Culturales
Verónica Cebrián Montero
Sales & Customer
Alexander Herranz
Web3 Engineer